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android入门到精通详解

android入门到精通详解

电子资料大小:20.95MB语言: / 类别:应用软件系统: / WinAll, Win7 提供:
应用介绍

对于刚刚开始学习Android系统的程序员来说,这个资料还是相当有用的。Android入门到精通详解,应用程序设计的入门级资料

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Android系统现在已惭成主流,对于这门技术的掌握,作为前瞻程序员,应该研究一下。

目录

第一篇Android系统结构和SDK使用...............................................................................4第1章Android的系统介绍......................................................................................41.1系统介绍.......................................................................................................51.2软件结构和使用的工具...............................................................................9第2章AndroidSDK的开发环境...........................................................................122.1AndroidSDK的结构.....................................................................................132.2AndroidSDK环境安装.................................................................................152.3Android中运行仿真器环境..........................................................................312.4Android中建立工程......................................................................................45第二篇Android应用程序的概述和框架..........................................................................56第3章Android应用层程序的开发方式..................................................................563.1应用程序开发的结构...................................................................................573.2?API参考文档的使用.....................................................................................58第4章Android应用程序示例................................................................................634.1HelloActivity程序的运行..........................................................................644.2HelloActivity的源文件结构......................................................................654.3HelloActivity的编译结构..........................................................................694.4SkeletonApp的程序的运行.......................................................................694.5SkeletonApp的源文件结构.......................................................................714.6SkeletonApp的编译结构...........................................................................73第5章Android应用程序的内容..............................................................................745.1Android应用程序的概念性描述...............................................................755.2应用程序包含的各个文件.........................................................................825.3使用am工具启动Android应用程序.......................................................84第三篇Android的UI系统实现.........................................................................................86第6章UI的基本外形和控制...................................................................................866.1?控件和基本事件的响应.............................................................................876.2键盘事件的响应...........................................................................................936.3运动事件的处理...........................................................................................966.4屏幕间的跳转和事件的传递.....................................................................1006.5菜单的使用..................................................................................................1066.6弹出对话框..................................................................................................1096.7样式的设置.................................................................................................118第7章控件(Widget)的使用...............................................................................1257.1Android中控件的层次结构.....................................................................1267.2基本控件的使用.......................................................................................1277.3自定义的视图.............................................................................................138第8章视图组(ViewGroup)和布局(Layout)的使用.....................................1428.1Android的屏幕元素体系............................................................................1438.2几种独立使用的视图组.............................................................................1458.3作为简单容器使用的视图组............................................................1538.4布局(Layout)..........................................................................................1598.5网格(Grid)视图组................................................................................1678.6列表(List)视图组.................................................................................1728.7使用Tab组织UI......................................................................................177第9章2D图形接口的使用....................................................................................1829.1使用2D图形接口的程序结构。..............................................................1839.2图像、图形、文本的基本绘制.................................................................1859.3文本的对齐方式.........................................................................................1889.4使用路径效果(PathEffect).....................................................................1909.5剪裁效果.....................................................................................................1939.6记录绘制的过程.........................................................................................1959.7?动画效果.....................................................................................................197第10章OpenGL?3D图形的使用............................................................................20010.1使用OpenGL图形接口的程序结构。...................................................20110.2基本的绘制...............................................................................................20210.3渲染器的实现...........................................................................................20410.43D动画效果的实现..................................................................................207

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